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Adaptateur

Fleeting

Adaptateur (patron de conception) — Wikipédia

In software engineering, the adapter pattern is a software design pattern (also known as wrapper, an alternative naming shared with the decorator pattern) that allows the interface of an existing class to be used as another interface. It is often used to make existing classes work with others without modifying their source code.

https://en.wikipedia.org/wiki/Adapter_pattern#Class_adapter_pattern

adaptateur (ou wrapper[1]) est un patron de conception (design pattern) de type structure (structural). Il permet de convertir l’interface d’une classe en une autre interface que le client attend

https://fr.wikipedia.org/wiki/Adaptateur_(patron_de_conception)

L’adaptateur fait fonctionner ensemble des classes qui n’auraient pas pu fonctionner sans lui, à cause d’une incompatibilité d’interfaces

https://fr.wikipedia.org/wiki/Adaptateur_(patron_de_conception)

Adaptateur

Ce patron convertit l’interface d’une classe en une autre interface exploitée par une application. Permet d’interconnecter des classes qui sans cela seraient incompatibles

https://fr.wikipedia.org/wiki/Patron_de_conception

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